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3 月 11 日消息,英伟达联合开发者 WoodBoy 为经典游戏《雷神之锤 3》制作了一款 RTX Remix 模组,该模组引入了现代光线追踪照明、DLSS 4 支持以及粒子特效,号称是首批结合先进光线追踪粒子效果并使用 RTX Remix Logic 的项目之一。
据介绍,该模组演示内容相当丰富,不仅重制了 15 个关卡,还包括了经过 RTX Remix 升级的 NV15Demo 地图,这张地图最初于 2000 年为展示当时 GeForce2 显卡性能而制作。
据介绍,借助 RTX Remix,玩家可以在经典游戏中体验到复杂的重力粒子效果,感受火花等粒子在重力场中扭曲、偏移的动态表现。同时,模组也允许玩家和创作者自定义动画效果,包括风向、碰撞、阻力等均可设置,为玩家提供了极高的自由度。
公开信息显示,《雷神之锤 3》是 1999 年的标志性第一人称射击游戏,相比前作速度与节奏更快,成为当时最具代表性的多人竞技射击游戏之一。
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红帽SEO工作室 » 英伟达联合开发者 WoodBoy 为《雷神之锤 3》带来 RTX Remix 模组,引入 DLSS 4 与粒子特效
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