关于PS6我们了解多少 三大革命性技术!

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尽管PS5仍处于生命周期的中期,但索尼早已在首席架构师Mark Cerny的领导下,开启了与AMD的深度合作,名为“Project Amethyst”,全力研发下一代主机——PS6。

站在2026年的门口,虽然官方揭晓尚需时日,但关于这款怪兽级硬件,细节已经逐渐清晰。

索尼与AMD的这项合作被视为最高优先级,其开发进度并未受到PS Portal或PS5 Pro的影响。

Project Amethyst的核心在于机器学习与人工智能,这两项技术将全面服务于游戏画面与玩法。

AMD代表指出,该项目的目标是设计一个能处理极高机器学习负载的平台,并开发出能将光追效果推向新高度的神经网络。

其中最值得关注的三大技术革新包括:

Neural Arrays(神经阵列):提升AI计算效率。

Radiance Cores(辐射核心):专门针对光线追踪的硬件加速。

Universal Compression(通用压缩):应对日益严峻的带宽瓶颈。

这些技术的部分缩减版预计将在2026年通过FSR4率先在PS5 Pro上亮相,但其真正的巅峰表现将保留给未来的PS6。

根据目前的爆料,PS6预计将搭载基于Zen 6架构的“Orion”APU,以及RDNA 5 GPU。

技术分析显示,PS6的基础光栅化性能将是PS5的3倍,而光追性能更是惊人的5到10倍。

知名硬件爆料人Moore's Law is Dead甚至预测,PS6的理论性能将等同于RTX 4090,足以支撑4K 120fps甚至8K 60fps的超高质量输出。

然而,最让玩家纠结的不是性能,而是价格与档期。

虽然早前传闻PS6会在2027年以499美元的价位发售,但随着2026年内存危机的加剧,这一乐观预期正在动摇。

由于AI数据中心疯狂抢占资源,RAM价格暴涨了200%到300%。

这意味着索尼如果坚持在2027年发售,要么必须面临极高的成本压力,要么就得把溢价转嫁给玩家。

目前行业内部已开始讨论是否要将发布计划推迟到2028年甚至更晚,以等待硬件成本回落。

面对可能因内存成本而涨价或延期的PS6,你觉得Mark Cerny这次还能带给玩家惊喜吗?你会为了等一个更合理的价格而接受PS6延期发售吗?在评论区分享你的看法。


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