开源兼容层 Wine 10.20 发布:集成 VKD3D 1.18,11.0 稳定版计划明年 1 月发布

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11 月 29 日消息,开源兼容层 Wine 今日发布了最新的 10.20 版本更新,而下一阶段的重点将是年度稳定版 Wine 11.0,其目标是在明年 1 月发布最终版本。

据介绍,Wine 11.0 属于年度重要版本,过去一年间已陆续集成多项关键更新,其中包括 Linux 内核中上游合并的 NTSYNC 支持、持续完善的 WoW64 能力以及其他大量改进。Wine 11.0 将依照先前公布的时间表在 12 月 5 日启动代码冻结流程,并推出 Wine 11.0-rc1 版本。

回到刚刚发布的 Wine 10.20,其核心变化是集成了刚刚发布的 VKD3D 1.18,用于在 Vulkan 上支持 Direct3D 12。相比上一版本,VKD3D 1.18 带来了多项改进。IT之家注意到,本次更新还包括:

  • 内置 vkd3d 升级至 1.18;

  • 增强对重解析点(reparse points)的支持;

  • 在 Common Controls 组件完成 v5/v6 分拆后继续进行重构;

  • 为文档扫描加入进度对话框;

  • 多项错误修复。

Wine 10.20 列出了 31 个已知问题修复,范围涵盖 StarCraft 错误、《文明》等多款游戏的兼容性问题,以及部分应用相关修复。更多信息及下载地址可通过 Wine官网获取。


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