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10月23日消息,微软和华硕在新一代ROG Xbox掌机X上已经通过优化Windows系统,并关闭不必要的后台任务,在不提升功耗限制的情况下挤出更多帧率,但事实证明,这款硬件的潜力远不止于此。
Cyber Dopamine进行的一项测试显示,ROG Xbox Ally在运行Linux系统时,性能表现明显优于其预装的Windows系统,帧率甚至出现了高达32%的暴涨。
其在ROG Xbox Ally上安装了为掌机设计的Linux 发行版Bazzite,从视觉上看,Bazzite与SteamOS完全相同,但拥有自己的自定义菜单和设置,可自定义电源配置文件。
在测试游戏《天国:拯救 2》时,不同功耗帧率如下:
17W功耗模式下:Linux (Bazzite)达到了62FPS,而Windows仅有47FPS,Linux领先15FPS(+31.91%)。
13W功耗模式下:Linux仍以37FPS领先Windows的35FPS(+5.71%)。
而在《霍格沃茨之遗》的测试中,Linux在高功耗模式下也保持领先:
17W模式下:Linux为62FPS,Windows为50FPS,Linux领先12FPS(+24.00%)。
35W模式下:Linux以65 FPS领先Windows的60 FPS(+8.33%)。
总体而言,Linux相较于Windows的平均帧率增加了6.6FPS,提升幅度为13.47%。,只有在 《霍格沃茨之遗》的13W模式下,两者才基本持平,Linux略微落后1 FPS。
除了更高的帧率,Linux在帧率稳定性上也表现更佳,据Cyber透露,Windows上的FPS曲线经常波动,而Bazzite上的帧率图则保持平坦。
更重要的是,在Bazzite上,Xbox Ally从休眠状态唤醒是即时完成的,而Windows往往需要长达40秒的时间才能完全进入风扇关闭的睡眠状态,而唤醒也需要大约15秒。
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